大家好,我是bbbbbbb大
本期的主题--紫苑镇综合症
简单解释下:「日本1996年2月27日,在口袋妖怪红/绿发售后数日,突然有10-15岁年龄的人相继大量死亡。」...让人毛骨悚然。
首先,我们先来听一下这个「紫苑镇音调」;传说好像只有十多岁的青少年和儿童才可以听到这特定的「音调」,成年人是听不到的。
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(p.s.这个是在原版红/绿,由镇外走入紫苑镇时的音乐)
有这么个故事,
传闻在全国各地发生了一连串离奇医疗病例.
后被诊断为与死亡的「紫苑镇音调」传说是和「口袋妖怪」系列游戏有关,
特别是最先发售的红版及绿版。
我们对这些事闻所未闻,
是由於它受到京都内务府的对公司信息披露法保护。
但还是有人走漏风声,那些人其中包括关内直,伊势満朝和佐藤治情。
还要特别感谢安藤景忠提供图像和动画GIF档案。
而这篇分析也会提及其他常和「紫苑镇音调」混淆的现象。它们有「白色鬼手」,「鬼动画」和「活埋人型」。
游戏的历史:
这个游戏在年龄层七至十二的儿童广受欢迎。
毫无疑问,
为什麼「紫苑镇音调」能做成严重的影响。
在游戏中,玩家扮演的角色是「训练员」,其任务是捕捉,驯养和训练所谓的「口袋妖怪」,用来和其他对手战斗。
这个游戏,以及之后的「口袋妖怪金银版」,以至它的动画、漫画、公仔玩偶、卡片游戏和家用游戏机的游戏为任天堂公司带来了数十亿美元的专营权收入。
在游戏过程中,
主角来到一个细小而偏僻的地方叫「紫苑镇」(Lavender Town)。
这个镇是游戏其中一个最小的村落(别一个是主角自家的镇),
相比起游戏中的其他城市,它只有极少数的服务提供给训练员。
可是这个平淡无奇的紫苑镇也有它特别的一面。它有「口袋妖怪塔」(Pokémon Tower)位於那里;
一个巨大的建筑,拥有数百个口袋妖怪坟墓。 就是因为这座塔,至少有两百多个孩子失去生命。
还有许多其他孩子突然得了急病。其实情况比可见的更为严重,只是有很多案例没有被主意到。
我们之后称它为「紫苑镇音调」 -
包括头痛和偏头痛,眼睛和耳朵流血,情绪不稳,易怒,对游戏上瘾,无故使用暴力,社交退缩和反应迟钝。
在约 67%病例中,病人有自杀倾向。
然而,这些症状仅出现在7岁至12岁的孩子,
而且他们也到达了游戏中被称为「紫苑镇」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳机在玩游戏。
事实证明,
开发商力求将「紫苑镇」打造成一个「留下深刻印象给玩家」的地方。
他们当时有意将「紫苑镇」打造得和游戏中其他地方有点不同。
「口袋妖怪塔就是一个可见的结果」。
「事实上,紫苑镇就是如此不同:它很细小,而且很少人在那里,也没有健身房...。
但是,城镇音乐却是非常非常的怪异。事实上,在第一个版本的游戏发售后,经理告诉我们要稍微改一下那城镇的音乐,因为它会令儿童不安。
因此,往后版本的紫苑镇的音乐是有少许不同的。」
也许关先生不知道「紫苑镇音调」带来的全部影响,也许就是过分夸大如何吓怕小孩子。
他还提及一个「音调」可怕的特点(见下文)。
除此之外,再没有提及更多有关「紫苑镇音调」的内容。
关先生还披露,他们第一波发售的口袋妖怪红绿版是用了一种实验性的「双节拍」,
他们使用两种有少许不同频率的声音,每个频率的声音只播一边耳机,用耳机听了后会有不同程度的心理影响。
而第一波发售的版本中,玩家听了后可引起包括忧虑及轻度不安的感觉。
然而,
对於以上二百名儿童而言,
可能因为儿童的耳朵还没完全发育,
那「音调」对他们的大脑影响较大,
从而引起了各种问题。
而事实上,只有儿童成为音调的牺牲品,其中有许多是自杀的。
顺便分享一下这首曲子的remix版
讲了这么多,
下面请听完本曲目的小伙伴踊跃的发表自己的听后感哦~~~
(看贴不回会被诅咒!)
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